前回は、回転体を作りましたが、今回は「掃引体」を作ります。
掃引体は聞き慣れない言葉の上、回転体と違い言葉から想像し難いかもしれませんね。
しかし、掃引体の作り方は簡単です。
まずは練習です。上面図に円を描きましょう。

【上面図に円】
ツールボックスのsolidから「掃引体」を選択し、正面図で真上にドラッグしてください。
これで円柱が出来ます。ドラッグの長さが、そのまま円柱の高さになります。

【ツールボックス>ソリッド>掃引,円柱が出来る】
ブラウザの「円」の項目が「円の掃引体」に変わっているのも確認してください。
今度は正面図に「長方形」を描きましょう。
ツールボックスから掃引体を選択、側面図か上面図で奥行きを指定しましょう。
すると、直方体が出来ました。

【直方体】
最後に開いた線形状でも練習してみましょう。
上面図に波状の曲線を描きます。

【カーテン状の掃引体】
回転体の時と同じように、形状編集モードにすると、ポイントを追加、削除したり、
形状を変形させたりすることも出来ますので、試してみてください。
また、掃引体や回転体は「復帰」で元の線形状に戻すことが出来ますので、
失敗をおそれず、どんどん練習してみてください。

【ツールボックス、ソリッドから復帰】
このように、shadeにはあらかじめ立体がほとんど用意されていませんが、
回転体や掃引体で、手軽に簡単な形状が作れます。
まずは回転体と掃引体は自由に扱えるようになってください。
下のサンプル画像は、一見複雑そうに見えますが、
ステンドクラスの外枠以外の形状は、総て掃引体と回転体の集まりです。

【教会を模したサンプル作品】
回転体や掃引体を自由に扱えるようになったら、
マニピュレーターで移動・回転などさせて組み合わせてみましょう。
それだけでもオリジナリティあふれる作品の制作に近づけます。
まずは、基本が大事です。ここまでのステップは、しっかり身につけてください。
そうすれば、次回以降の内容も、すぐに身につくと思います。
次回は、shadeでの自由曲面の作り方を解説します。
|
当サイト作者による『Shade12CGテクニックガイド』が、Amazonより絶賛販売中です^^ Shade12入門用として、初心者の方にも分りやすく丁寧に解説しているとともに、上級者の方向けに喜んで頂ける様、CG製作のテニックも随所に渡って解説しております。 特別付録として、CD-ROM(Shede12体験版・本書関連データ)も付いてます! >>Shade12 CGテクニックガイド (I・O BOOKS) |